1、fps的值要大于等于30,算正常值。ping的值要小于等于80,算正常值。2、FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS...
1、在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,一个正常的FPS(每秒帧数)值通常不应低于30帧。同时,ping值(网络延迟)维持在80毫秒以下也被认为是正常的...
英雄联盟一般FPS玩的标准是45帧,FPS流畅60帧、比赛要求80帧。FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的每秒刷新的画面数。《英...
在60到90之间比较正常。《英雄联盟》fps在60到90之间比较正常,这样可以保证玩家有跟好的游戏体验,配置太低或者太高会导致fps效果差,会影响游戏体验,《英雄联盟...
二三十。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位...
每一帧代表一幅静态的画面,快速连续地显示便形成了运动的假象,每秒钟帧数 (FPS) 越多,所显示的动作就会愈流畅,F...
根据两种定义可知,fps的值要大于等于30,算正常值。ping的值要小于等于80,算正常值。FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的...
场均大龙 战队:WBGTapTap 大龙:0.9 该排行榜为小场比赛的数据统计 战队排行榜 胜率 击杀 死亡 插眼 排眼 金钱 小龙 大龙 排名战队出场次数胜/负胜率总击杀(场均)总死亡(场均)场均插眼场均排眼场均...
一般达到40就可以了。游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,FramesPerSecond)和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超...
FPS是每秒帧率,一般越高越好。低于30以下会明显卡顿MS是毫秒,是网速反映延迟的,这个越小越好,越小代表延迟越小...
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